Gra nie prowadzi kont ani własnej bazy graczy. Bez logowania, bez serwera gry, bez własnej analityki; postęp zostaje na Twoim urządzeniu, a telewizor dostaje go tylko na czas połączenia z telefonem. Reklamy dostarcza Google AdMob, wyłącznie niespersonalizowane.
Co zostaje na urządzeniu
Postęp gry (ukończone plansze, monety, odblokowane postacie i bronie, ustawienia, statystyki, własny agent z kryptonimem) oraz stan zakupów zapisują się w pamięci lokalnej aplikacji. Nikt poza grą tych danych nie czyta.
Nie ma w nich imienia, adresu e-mail, numeru telefonu, lokalizacji ani żadnego identyfikatora, po którym można Cię rozpoznać. Jedyny tekst od Ciebie to kryptonim agenta, który sam wpisujesz i możesz zmienić w każdej chwili. Odinstalowanie aplikacji usuwa wszystko.
Reklamy
Reklamy w grze dostarcza Google AdMob, wyłącznie niespersonalizowane: aplikacja zgłasza tryb dziecięcy (tagForChildDirectedTreatment, tagForUnderAgeOfConsent), a treść ma sufit G. Dotyczy to każdego gracza, bo gra o wiek nie pyta.
Aplikacja nie korzysta z identyfikatora reklamowego urządzenia (Advertising ID): uprawnienie AD_ID jest jawnie usunięte z paczki, a rozliczenie wyświetleń i wykrywanie nadużyć Google prowadzi bez niego (polityka Google dotycząca partnerów). W EOG i Wielkiej Brytanii przy pierwszym uruchomieniu może pojawić się formularz prywatności reklam Google, dostępny potem w Ustawieniach gry pod „Prywatność reklam"; o zgodę na personalizację nie pyta, bo aplikacja pracuje w trybie dziecięcym.
Własnej analityki gra nie ma — w paczce nie ma Firebase, Crashlytics ani innego narzędzia analitycznego. Pakiet reklamowy Google zbiera przy tym własne dane: interakcje z aplikacją i reklamami, diagnostykę, adres IP oraz identyfikatory urządzenia inne niż reklamowy — do wyświetlania i rozliczania reklam i do wykrywania nadużyć; są zadeklarowane w ankiecie Data safety w Google Play.
Zakupy w aplikacji
Zakupy są opcjonalne i każdy daje z góry znaną rzecz — bez skrzynek i losowej zawartości: pakiety monet (monety zdobywa się też grą) oraz jednorazowe dodatki: gra wieloosobowa, rozdział WYŁOM (z bezpłatną próbką), kreator własnego agenta (do zdobycia także za postępy w kampanii), pakiet startowy i pakiet „wszystko". Płatności obsługuje w całości Google Play Billing; aplikacja nie widzi danych karty ani adresu, dostaje tylko potwierdzenie zakupu (polityka prywatności Google).
Osiągnięcia i rankingi (Google Play Games)
Jeżeli urządzenie ma usługi Google Play Games, gra może zapisywać w nich osiągnięcia i wyniki rankingów. Danymi zarządza Google na Twoim koncie; gra nie prowadzi własnej bazy graczy. Wyłączysz to w ustawieniach Google Play Games.
Gra wieloosobowa
Tryb wieloosobowy jest opcjonalny: uruchamia się, gdy sam założysz pokój albo do niego dołączysz. Działa na dwa sposoby:
Do innych urządzeń w pokoju trafia stan rozgrywki, nazwa wybranego bohatera, przy własnym agencie jego wygląd (bez kryptonimu — współgracze widzą w tym miejscu słowo „agent") oraz dane techniczne połączenia: wersja protokołu, rozmiar ekranu, token powrotu i dwa znaki kodu pokoju. Żadna treść wpisana przez gracza nie opuszcza urządzenia. Czatu nie ma. Serwera gry nie ma.
Gra na telewizorze. Telewizor nie prowadzi własnego postępu: po sparowaniu kodem z ekranu telefon wysyła mu kopię zapisu tym samym bezpośrednim połączeniem, co gra wieloosobowa, bez kryptonimu (w jego miejscu stoi „AGENT"). Telewizor trzyma ją w pamięci na czas połączenia, nie zapisuje u siebie postępu ani kryptonimu, odsyła postęp na telefon i po rozłączeniu wraca do ekranu parowania.
Kopia zapasowa Androida
Aplikacja korzysta ze standardowej kopii zapasowej Androida, więc plik z postępem może trafić na Twój Dysk Google. Odpowiada za to system, nie gra; wyłączysz to w ustawieniach kopii zapasowej telefonu.
Prywatność dzieci
Gra jest przeznaczona dla dzieci oraz osób starszych, do grania samodzielnie i pod opieką. Nie pytamy o wiek: każdy gracz jest traktowany tak, jak wymaga tego ochrona dziecka.
G).Jeżeli jesteś rodzicem lub opiekunem i chcesz o coś dopytać, napisz na adres z sekcji „Kontakt".
Twoje prawa
Gra nie zbiera danych osobowych, więc nie ma zbioru, o którego wgląd, poprawienie czy usunięcie można by wystąpić; wszystkie dane gry usuwa odinstalowanie. O dane zakupów i osiągnięć występuje się do Google.
Zmiany
Gdy gra zacznie robić coś, czego dziś nie robi (na przykład prowadzić konta graczy albo zbierać statystyki poza urządzeniem), ta strona zmieni się przed wydaniem takiej wersji, razem z ankietą Data safety w Google Play.
Kontakt
Pytania o prywatność: office@neonarium.eu